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ようこそMH4G攻略wikiへ タイトル ジャンル ハンティングアクション ハード 3DS プレイ人数 1人(通信マルチプレイ 未定) 発売日 2014年秋発売予定 CERO 未定 希望小売価格 未定 お知らせ
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 HR解放後オススメ防具例をこちらに併合しました。 オススメ防具/上位剣士汎用一式装備1 剣士汎用一式装備2 剣士汎用匠装備 真打装備 真打業物装備 耳栓匠装備 耳栓装備 高級耳栓業物装備 風圧無効装備 大剣用装備 ランス用装備 ガンランス用装備 ランス・ガンランス用装備1 ランス・ガンランス用装備2 ガンナー汎用装備 弓汎用装備 貫通ヘビィ用反動軽減装備 ヘビィボウガン高火力装備(一天四海を捉うラゼン) オススメ防具/上位 剣士汎用一式装備1 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:攻撃力UP【小】,砥石使用高速化,気絶確率半減 推奨武器:全武器 装備:ジャギィS一式? 空きスロット*5 初期防御力:180 属性耐性:火-20 水0 雷0 氷0 龍10 上位に上がってからすぐに作れるお手軽実用装備。 空きスロットを使って5スロスキルや攻撃力UP【中】を発動させることができる。 また気絶無効まで発動させるとピンチの時にトドメを刺される心配がなくなるのでオススメ。 火-20のため耐火珠をつけるのも有効。食事スキルの火属性得意で打ち消す事もできる。 剣士汎用一式装備2 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:防御力UP【中】,体力+20,採取-1, (研ぎ師+9) 推奨武器:全武器 装備:カブラS一式 空きスロット*3 初期防御力:240 属性耐性:火15 水-25 雷-20 氷0 龍10 上位上がりたてでの作りやすさと高性能が人気の装備。防御力が高く上位モンスターの様子見に適している。 体力+20があると一度力尽きて食事スキルでの体力アップ効果が切れても、常時体力増加なのでアイテム節約に繋がる。 3つの空きスロットを使って砥石使用高速化を発動させて採取-1を消すのが無難か。 なお腕をクンチョウSアームにして防御珠【2】で防御力UP【大】にする事が可能ただし体力+20がなくなるので注意 更にお守りと空きスロットを利用すれば防御力UP【超】,体力+50にする事も可能 剣士汎用匠装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:攻撃力UP【小】,斬れ味レベル+1,気絶確率半減 推奨武器:全武器 頭装備:スカルヘッド [胴系統倍加] 胴装備:ランポスSメイル [1] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:クロムメタルコイル [胴系統倍加] 脚装備:カブラSグリーヴ [胴系統倍加] 装飾品:制絶珠【1】 空きスロット*2(実質5) 初期防御力:241 属性耐性:火11 水-12 雷-5 氷-4 龍4 レア素材無しで作りやすい、斬れ味レベル+1装備。 空きスロットで発動させるスキルは砥石使用高速化がオススメ。 火・龍耐性も低くなく、今後のモンスター相手に役立つ。 攻撃3をお守りか武器スロで追加することで攻撃力UP【中】を発動できる。 ちなみに腕装備はセルタスSアームでも代用可能。 真打装備 作成:集会所★7(HR解放後)要DL環境 レア素材:天廻龍の光玉*1+α 発動スキル:真打,攻撃力DOWN【小】+α 推奨武器:全武器 頭装備 EXインゴットヘルム[2] 胴装備 リベリオンメイル [1] 胴系統倍化装備*2 空きスロット*3+α ダラ・アマデュラの胴防具を倍化して真打(攻撃力UP【大】と斬れ味レベル+1の複合スキル)をお手軽に発動させる装備構成。 同時に攻撃力DOWN【小】も発動するが真打の内部効果で非発動状態になるので無視していい。 残りの防具と胴のスロット、そして武器スロットとお守りを駆使すれば大抵のスキルを追加発動出来るので汎用性が高いのが長所。 EXインゴットヘルムの代わりにもう一部位胴系統倍化を入れることでも真打は発動出来るが、自由に使えるスロットが減ってしまう。 真打業物装備 作成:集会所★7(HR解放後)要DL環境 発動スキル:真打,業物,攻撃力DOWN【小】 推奨武器:全武器 頭装備:胴系統倍化 胴装備:リベリオンメイル [1] 腕装備:ミラバルクロウ [1] 腰装備:胴系統倍化 脚装備:バンギスグリーヴ [3] 装飾品:斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】 空きスロット*1(実質3) 装飾品のSPの関係上、両立の難しい匠(の効果を含んだ真打)と業物を同時発動できる剣士汎用の最終装備。 剣士武器いずれでも相当の火力UPが期待できるスキル構成だが、+αのスキル発動はお守りと武器スロットに強く依存するのがネック。 ミラバルクロウはイベントクエストでしか戦えないモンスター素材を必要とするため、 利用できない場合は頭をEXインゴットヘルム、腕を胴系統倍化にすることで代用可。ただし空きスロは1つ減ってしまう。 耳栓匠装備 作成:集会所★7(HR解放後) レア素材:火竜の紅玉*1 雌火竜の紅玉*1 砕竜の宝玉*1 霞龍の宝玉*1 発動スキル:見切り+1,耳栓,斬れ味レベル+1 推奨武器:全武器 頭装備:ミヅハ【烏帽子】 [1] 胴装備:アカムトウルンテ [1] 腕装備:胴系統倍化 腰装備:アカムトイッケク [2] 脚装備:アカムトケマル 装飾品:防音珠*1 空きスロット*3(実質4) 初期防御力:319 属性耐性 火8 水3 雷-9 氷10 龍-16 胴系統倍化を考慮すると空きスロットは実質4つ。 レア素材を4つも必要とするため、作成難易度の高いのが難点。 腰を胴系統倍化にするとスロットは1つ少なくなるが、雌火竜の紅玉は使わなくて済む。 またミヅハの素材を交換出来ないうちは、頭をリオソウルにすることで代用できるが、 匠と聴覚保護のポイントが減り、装飾品で補う必要があるのであくまで下位互換である。 龍耐性が低いので相手によっては食事でカバーしよう。 耳栓装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:麻痺無効,捕獲名人,耳栓,悪霊の気まぐれ 推奨武器:全武器 装備:ガララS一式? 空きスロット*5 初期防御力:275 属性耐性:火15 水-15 雷0 氷-25 龍15 一式で耳栓が発動する装備。下位からお馴染みの麻痺無効と捕獲名人が地味に便利。 聴覚保護のスキルポイントを2追加して発動する高級耳栓は、バインドボイス【大】(フルフルやゴア・マガラ等が使用)も 無効化するので、それらを相手取るときは是非発動させたい。 火・龍に強く雷が苦手ではないので、集会場後半の難敵への耐性バランスがよいのも評価ポイント。 高級耳栓業物装備 作成可能時期:集会所★6 発動スキル: 見切り+1,高級耳栓,業物 推奨武器:全武器(特にガード不可武器) 頭装備:ガルルガSヘルム [1] 胴装備:ガルルガSメイル [2] 腕装備:ガルルガSアーム [2] 腰装備:リオソウルコイル [1] 脚装備:胴系統倍加 空きスロット*6(実質8) 一式で高級耳栓と業物を発動できる実用的な汎用装備。マイナススキルは発動しない。 上位ガルルガクエを用意する手間はかかるが、火竜の紅玉などレア素材は要求されないため製作は比較的容易。 空きスロットは胴系統倍加を含めれば実質8つで、お守り・武器スロットを活用すれば幅広いスキル構成が可能である。 ちなみに頭をリオソウル(火竜の紅玉*1)、脚をガルルガSにすることで、耳栓&10スロ装備としても運用できる。 また頭をリオソウル、腰を胴系統倍加にすることで、見切り+1は消えてしまうが実質スロ数を11まで伸ばせる。 風圧無効装備 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:気絶確率半減,風圧【小】無効 推奨武器:全武器(特にSAが付かない武器) 装備:ゲリョスU一式? 空きスロット*6 初期防御力:240 属性耐性:火-25 水10 雷15 氷-10 龍0 上位に上がってすぐ作成できる対風圧装備。毒怪鳥の頭が1つ必要だが下位でも入手可能。 制絶珠【1】*2、防風珠【1】*3を詰めるだけで気絶無効 風圧【大】無効となる。 リオレイアやリオレウスのように、風圧が厄介な相手に対して楽に立ち回れる。ただし火耐性は絶望的なので食事で消したいところ。 大剣用装備 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:斬れ味レベル+1,集中,抜刀術【技】 推奨武器:大剣 頭装備:ディアブロヘルム [2] 胴装備:ディアブロメイル [1] 腕装備:胴系統倍加 腰装備:クシャナアンダ [3] 脚装備:ゾディアスグリーヴ [3] 装飾品:抜刀珠【2】*1 短縮珠【3】*2 空きスロット*1(実質2) 斬れ味レベル+1、集中、抜刀術【技】という 大剣との相性がいいスキルが揃う、大剣使いにとって1つのゴールとなる組み合わせ。 耐震が5ポイント、納刀が4ポイントあるので、武器スロットやお守りを駆使すればこれらを発動させる事も出来る。 但し納刀を装飾品で付けようとすると砥石使用低速化が発動しやすいので要注意。 ランス用装備 作成:集会所★7(HR解放後) レア:凶星の破片×2、天廻龍の逆鱗×1 発動スキル:ガード性能+2,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 推奨武器:ランス 頭装備:ユクモノカサ・天 [2] 胴装備:ユクモノドウギ・天 [2] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:クシャナアンダ [3] 脚装備:アーク(フィリア)グリーヴ [2] 装飾品:研磨珠【1】*3、鉄壁珠【2】*4 初期防御力: 269 耐性値:火-4 水1 雷9 氷-2 龍-14 武器スロットとお守りを使わずにガード性能+2と斬れ味レベル+1、砥石使用高速化を両立した形。 攻撃的なガードランサーにうってつけの装備と言える。 欠点は足が下位防具なので、初期防御力が低いこと。 また、龍耐性が-14になるので、相手によっては料理などでのカバーが必要になってくる。 ガンランス用装備 作成:集会所★7(HR解放後) レア:黒蝕竜の逆鱗*1 発動スキル:ガード性能+2,業物,砲術マスター 推奨武器:ガンランス 頭装備:セルタスSヘルム [2] 胴装備:シルバーソルメイル [3] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:胴系統倍化 脚装備:バンギスグリーブ [3] (お守りや武器スロットでガード性能+5または砲術+7を補う) 装飾品:鉄壁珠【2】×1~3、砲術珠【1】×4~8 ガンランスの汎用装備。 ガンス特有の砲撃との相乗効果が高く、バリスタ等の設備にもそのままで対応出来る為、 ガード強化を必要としない場合はこれでほぼ全てのクエストに対処出来る。 ただし、お守りと武器でスロットが4つ必要になるので自由度は高くない。 ガード性能のポイント+11、砲術のポイント+17を装飾品で補っているので、 これらを補完出来るお守りがあれば、武器スロットの必要数が減り、装備の自由度も増す。 それまではガード性能+1や砲術王に落としての運用も考えよう。 ちなみに腰はジンオウSフォールドでも代用できるが、雷狼竜の逆鱗が必要になる。 ランス・ガンランス用装備1 作成可能時期:集会所★5 レア素材:竜玉*1 発動スキル:ガード性能+2,防御力UP【中】,鈍足 装備:グラビドS一式? 空きスロット*7 初期防御力:285(スキルにより+30、計315) 耐性値:火15 水-20 雷0 氷10 龍-15 素の状態でガード性能+2が発動し、防御力もスキルのおかげで★5どころか★6でも頭一つ抜けており未強化でも堅実に立ち回れる上、 火耐性の良さによって事故死も起こりづらい。 装飾品で鈍足を消したとしても残りスロットも2*3と優秀な配置なので、お守りを組み合わせればもう1つスキルを発動させられる様に拡張性も高い。 オススメはやはり砥石使用高速化。また、防御力UP【大】や【超】を発動させて強化すれば当面は防御に困らなくなる。 ガード強化を発動させるにはスタミナ-が邪魔になるので注意。 鈍足を消すのを諦めるか、強走薬を利用するか、スタミナ付きのお守りと組み合わせるなど工夫が必要になる。 ランス・ガンランス用装備2 作成:集会所★7(HR解放後) レア素材:炎龍の宝玉*1 発動スキル:ガード性能+2,ガード強化,心眼,覚醒 推奨武器:ランス・ガンランス 頭装備:カイザークラウン [2] 胴装備:アーティアSメイル [2] 腕装備:アーティアSアーム [2] 腰装備:カイザーフォールド [2] 脚装備:エンプレスグリーヴ [2] お守り:剣術+4(スロット3のお守りに剣豪珠【3】でも可) 装飾品:強壁珠【2】、鉄壁珠【2】×4 安全性を最重視した装備。 ガード能力を最大限発揮しつつ、攻撃が弾かれた場合の大きな隙を無くしてくれる。 カイザークラウンとアーティアSの作成難易度が高いが、お守りの難易度は低いので作るのは難しくない。 覚醒によって、ランスならば衝槍【虎穴】 や確乎不抜の不壊イジス、 ガンスならば衝銃槍【威迫】等の強力な武器に属性を付加できる。 ガンナー汎用装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:回避距離UP,アイテム使用強化,寒さ無効,暑さ倍化 推奨武器:全武器 装備:ウルクS一式? 空きスロット*7 初期防御力:110 属性耐性:火-10 水15 雷0 氷15 龍15 HR解放前までに唯一、一式で回避距離UPが発動する防具。回避にはもちろん、 移動や位置調整(特に抜刀時のヘビィボウガン)にも非常に有用なスキルで空きスロットも多い。 頭を剣士防具にする事で回避距離はそのままに防御力を高める事もできる。 弓汎用装備 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:集中,弱点特効,(属性開放+5) 頭装備:ドラゴンヘッド [3] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:ラギアガード [1] 腰装備:ラギアコート [3] 脚装備:ラギアレギンス [2] 装飾品:短縮珠【1】*3 空きスロット*9 初期防御力:212 属性耐性:火-12 水2 雷11 氷0 龍-1 レア素材なしで作れる弓汎用装備。 空きスロットが多いため、○○弾強化や属性開放+αを追加しやすい。特に貫通弾強化は素で+2があるので、防具だけで3スロット余裕ができる。 溜め短縮+3のお守りがあり、武器とお守りで合計3スロット以上あれば○○弾強化+フルチャージ、覚醒+○○瓶追加、5スロスキル×3(罠師+ボマー+捕獲の見極め)などのスキルを追加できる。 頭は剣士防具なので、素の防御力が高いのも魅力。 貫通ヘビィ用反動軽減装備 作成:集会所★7(HR解放後) 発動スキル:防御力UP【中】,反動軽減+1,貫通弾強化 ,装填速度-1 推奨武器:ヘビィボウガン 陸奥(男)/天城(女)一式 空きスロット6 初期防御力:170 属性耐性:火20 水10 雷5 氷-15 龍-15 ダレン・モーラン素材とダラ・アマデュラ以降のクエスト報酬の希望の証で作成。 今回の貫通ガンは反動の大きいものが多いのでこの防具と相性が良い。 また、火耐性+20なので火属性やられに全くならない。 【一天四海を捉うラゼン】 まず武器スロットに抑反珠【3】を入れて反動軽減+2にしよう。 また、装填速度-1によりLv3貫通弾の装填速度が遅いので、早填珠【2】で打ち消すと使いやすくなる。 ただしLv3貫通弾をしゃがみ専用にするなら消さなくても良い。 残りスロットが4つ空いているので、お守りで回避距離+6があれば回避距離UPが付く。 さらにお守りにスロット2がある場合、防御力UP【中】が防御力UP【大】になる。 【グラビドギガロア、豪弩【荒覇吐】など】 反動軽減+1で良いので、ラゼンに比べるとスロットにいくらか余裕ができる。 ヘビィボウガン高火力装備(一天四海を捉うラゼン) 作成:集会所★7(HR解放後) 発動スキル:反動軽減+2,貫通弾・貫通矢UP,最大数生産 ,フルチャージ 推奨武器:一天四海を捉うラゼン[3] 頭装備:天城【鉢金】 [2] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:天城【篭手】 [2] 腰装備:胴系統倍化 脚装備:胴系統倍化 お守り:反動+5 [0] 装飾品:無傷珠【2】(胴)、弾製珠【1】(胴)、抑反珠【3】、無傷珠【1】、弾製珠【1】*2、抑反珠【1】 一天四海を捉うラゼンの運用を中心においた防具。 反動大を持つラゼンを反動軽減+2で使いやすくしている。 また、Lv3貫通弾しゃがみ撃ちの破壊力を貫通弾強化・フルチャージで底上げ。 更に、ネックである弾種の少なさによる継戦能力の低さを最大数生産でカバー。 ただし防御系スキル(回避性能+、耳栓、防御力UPなど)が一切無いため、立ち回りには注意が必要である。 胴系統倍化の装備を何にするかにもよるが、それ以外はレア素材を必要としない上、 お守りも比較的入手しやすい性能のため、非常に作りやすい。
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ページ作成。拡散と貫通のLv5はMH4Gで検証するかも。 -- (名無しさん) 2014-06-24 14 45 06 記載を表形式に変更。 -- (名無しさん) 2014-06-24 17 22 55 表をLv3~Lv5までに拡張して再計測結果で数値更新。 -- (名無しさん) 2014-07-19 15 58 59
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/下位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 剣士汎用装備4 剣士汎用装備5 剣士汎用装備6 ランス・ガンランス用装備 狩猟笛用装備 ガンナー汎用装備1 ガンナー汎用装備2 弓汎用装備1 採取装備 運搬装備 調合装備 オススメ防具/下位 剣士汎用装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶半減 (千里眼+7) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式 空きスロット*4 初期防御力:65 属性耐性 火0 水0 雷0 氷-20 龍10 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力UP【小】の効果は大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(極彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる剣士用防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 頭をジャギィヘルムに変更する事で、攻撃力UP【小】、気絶半減を残したまま5スロットに増やす事も可能。(千里眼は+5に減るが) 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 剣士汎用装備2 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 毒無効 ランナー 腹減り倍化 推奨武器:全武器 装備:ゲリョス一式 空きスロット*6 初期防御力:70 属性耐性 火-20 水5 雷10 氷-10 龍0 毒無効装備。特に序盤に毒を使う小型・大型が多く毒無効スキルの便利さが光る。 走っている時のスタミナ減少を和らげるランナーも使い勝手がよく空きスロットも多い。 腹減り倍化を打ち消してもなお5スロット余るため、砥石使用高速化などがオススメ。 剣士汎用装備3 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウアームに変更 空きスロット*2 初期防御力:76 属性耐性 火10 水-10 雷2 氷-6 龍6 腕を変更することで、防御がやや下がるが カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 武器か護石に空きスロットがあれば両立可能で、マイナススキルも発生しなくなる。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 剣士汎用装備4 作成可能時期:旅団★4 集会所★2 発動スキル: 耳栓 麻痺無効 捕獲達人 推奨武器:全武器 装備:ガララ一式 空きスロット*5 初期防御力:100 属性耐性 火5 水-10 雷0 氷-20 龍5 耳栓装備。麻痺無効と捕獲達人が地味に便利。 5スロットの使い方は砥石使用高速化や高級耳栓へランクアップに使用するといい。 聴覚保護の護石がなくともウルクススの耳を素材とした防音珠を5つ揃えれば高級耳栓を発動できる。 剣士汎用装備5 作成可能時期:旅団★5 集会所★1 発動スキル: 業物 砥石使用高速化 推奨武器:全武器 装備:ギザミ一式 空きスロット*6 初期防御力:106 属性耐性 火5 水10 雷-5 氷-5 龍0 旅団クエのガララアジャラ討伐後の緊急クエストクリア後から作成可能。 剣士装備には欠かせないスキルである業物と砥石使用高速化を発動することができ、下位後半で非常に役立つ。 ゴア・マガラ胴&腰と胴系統倍加の脚、研磨珠*3を組み合わせることで、斬れ味レベル+1 砥石使用高速化にすることもできる。 剣士汎用装備6 作成可能時期:旅団★5 集会所★3 発動スキル: 斬れ味レベル+1、無我の境地、火耐性弱化 推奨武器:全武器 頭:竜王の隻眼 胴:ゴアメイル 手:アークアームorフィリアアーム 腰:ゴアフォールド 足:アークグリーヴorフィリアグリーヴ 空きスロット*6 初期防御力:118 属性耐性 火-32 水12 雷-4 氷6 龍-12 作成時期は大分遅くなってしまうが、剣士にとっては重要な「斬れ味レベル+1」が発動する装備。 今作でも斬れ味レベル+1は優秀なので、手数の多い武器なら付けておきたいスキル。 なおかつ、無我の境地が発生するので、シャガルマガラ討伐前後に発生する高難度クエストでの狂竜化したモンスターに対しても有効だろう。 また、闘魂と本気のスキルポイントを4づつ持つので、頭防具や護石を目的に応じて変えることで自分好みのスキル構成に出来るかもしれない。 火耐性の低さが痛いので、ブレス等には気をつけよう。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:旅団★5 発動スキル:ガード性能+1[ガード性能(+13)] (攻撃(+9),研ぎ師(+8)) 推奨武器:ランス/ガンランス 装備:頭・腰 ボロス 胴・腕 バトル 脚 胴系統倍加 空きスロット*3 初期防御力:81 属性耐性 火10 水-11 雷-4 氷-6 龍0 武器か護石にスロットがあればガード性能+2 攻撃【小】 研石使用高速化という是非欲しいスキルが揃う。 匠よりもガード重視で行くなら上位でも十分通用するスキルを持つ逸品。 バトルの素材はイベントクエストにガブラス狩猟クエがあるので、是非有効活用しよう。環境がない場合、作成時期はかなり遅くなる。 狩猟笛用装備 作成可能時期:旅団★2 集会所★1(店売り) 発動スキル: 笛吹き名人 KO術 推奨武器:狩猟笛 装備:ボーンシリーズ一式 空きスロット*4 初期防御力:36 シリーズ一式をそろえるだけで狩猟笛に有用なスキルを二つ発動することができ、 武器のスロットや護石を利用すれば、砥石使用高速化などのスキルを発動させることができる。 大型のモンスターを狩る事なく作れるのも大きな利点だろう。 ただし、頭を作る際に使用する『甲虫の大顎』の入手が厄介なため、入手する際は港のクエストを利用することをお勧めする。 ガンナー汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウガードに変更 空きスロット*3 初期防御力:38 属性耐性 火15 水-5 氷-1 雷 7 龍11 腕を変更することで防御がやや下がるが、 カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 ガンナー用は剣士用よりスロットが多く、武器スロを使わずとも両立可能。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 ガンナー汎用装備2 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶確率半減 (攻撃+13 千里眼+7 気絶+10) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*4 初期防御力:41 属性耐性:火4 水4 雷4 氷-16 龍14 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力【小】の火力UPは大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。頭が剣士向けのため防御力もやや高い。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠【1】*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 弓汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル:ランナー 毒無効 腹減り倍加【小】 推奨武器:弓 装備:ゲリョス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*6 初期防御力:42 属性耐性:火-16 水9 雷14 氷-6 龍4 頭にヘルム(剣士向け)を使用することで防御力が少し高くなる。他にもキャップをヘルムに交換可能なことは多いので、作る前に見比べてみよう。 走りや溜め中のスタミナ消費を軽減するランナーは弓にとって強力なスキル。毒無効もネルスキュラ戦やババコンガ戦で役に立つだろう。 無食珠1でマイナススキルを消した上で、俗に言う5スロスキル(珠5つで発動するスキル、HP+20や観察眼など)を発動可能。 集会所なら開始直後からゲリョスと戦え、レア素材(毒怪鳥の頭)も不要というお手軽さも魅力的。 採取装備 作成可能時期:初期から(店売り) 発動スキル: 採取+1 精霊のきまぐれ 装備:レザー一式 空きスロット*2 初期防御力:5 店で500ゼニーで一式揃うのが魅力的。初期費用で買っておく事をお勧めする。 採取ツアーに行く際は必携の装備。 装飾品をやお守りをつけれるようになったら、アイアンベルトで高速採取を追加したり、 スキルを採取+1→採取+2、精霊のきまぐれ→神の気まぐれと強化するとなお良い。 運搬装備 作成可能時期:旅団★4 発動スキル:罠師、暑さ無効、高速収集、ランナー、捕獲達人 装備:頭・胴・腕・脚 ガノス 腰 アイアンベルト 空きスロット*5 初期防御力:123 ぽかぽか島で投網マシーンを解放する事が条件になる。 空きスロットに運搬珠5個着けると運搬の達人が発動するので、ランナーと合わせて運搬クエストに向いている装備。 また、空きスロットの数が多めなのとお守り枠を使っていないのでカスタマイズ性が高い。 スキルポイントが10で発動する珠は運搬珠の他にも沢山あるが、おすすめなのは採取珠、祝福珠、狩人珠、千里珠あたりか。 鎧玉での強化をしていない素の防御力もそこそこある。 調合装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:調合成功率+45% 装備:頭 ガーグァフェイク 胴・腕・腰・脚 ハンター 空きスロット*3 初期防御力: 調合書が高くて買えない、全巻揃っていない、持っていても成功率が足らない…という時に。 なお、装備一式をマギュル装備にすると[調合成功率+20%]と[最大生産数]が同時発動する。
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ防具検討スレで提案後編集をお願いします。 ※一部のパーティ向き装備についてはPT向け攻略指南を参照。 オススメ防具/G級剣士用斬れ味心眼装備 大剣用汎用装備 ガードランス・ガンランス用汎用 ガードランス用装備 ガンランス用装備 ヘビィボウガン用貫通装備 オススメ防具/G級 剣士用斬れ味心眼装備 作成時期:G★3 レア素材:炎龍の宝玉*1 発動スキル:心眼、斬れ味レベル+1 発動しそうなスキル:弱点特効(9)、耐震(8)、攻撃力UP【小】(5) 頭装備:ウカムルXサクパケ [2] 胴装備:カイザーXメイル [2] 腕装備:ウカムルXサクンペ [2] 腰装備:カイザーXフォールド [3] 脚装備:ウカムルXケマル [2] 空スロ:11 防御力:536 耐性値:火-7 水-12 雷-7 氷8 龍-10 斬れ味レベル+1と心眼が発動する装備。 心眼効果が付かず、手数で攻めるタイプの武器にオススメ。 スロットが11個空いているうえ、武器もお守りもフリーなのでスキルの自由度が非常に高い。 弱点特攻や耐震は1スロで、攻撃力UP【小】は3スロで発動可能なため、つけるスキルに迷ったら発動させるとよい。 耐性値は残念な事になっているので、相手に合わせて猫飯で補おう。 大剣用汎用装備 作成時期:G★3 レア素材:炎龍の宝玉*1 発動スキル:集中 , 斬れ味レベル+1 , 抜刀術【技】 , 居合術【力】 , 寒さ倍加 武器スロット:[1] 頭装備:胴系統倍化 胴装備:カイザーXメイル [2] 腕装備:カイザーXアーム [3] 腰装備:クシャナXアンダ [3] 脚装備:胴系統倍化 お守り:なし 装飾品:抜刀珠【2】(胴)、短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】 G★3に上がってすぐに作れ、攻撃面で欲しいスキルは一通り備えた大剣用装備。 お守りが完全にフリーになっているので欲しいスキルはお守りで補うと良い。 ガードランス・ガンランス用汎用 作成可能時期:G★1 レア素材:極上黒真珠*1 発動スキル:ガード性能+2 , 防御力UP【中】 , 満足感 , 雷耐性弱化 装備:ザザミX一式 空きスロット:8 防御力:375 耐性値:火-15 水15 雷-20(-40) 氷0 龍5 G1に最初から狩猟クエストがあり、G級に上がって直ぐに作成可能な装備。 一式でガード性能+2のスキルが付き、空スロットも豊富で、ガード型のランス・ガンランスと相性がいい。 満足感は約2~3割でアイテムを無消費で使用でき、数値以上に生存力が向上する。 雷耐性と火耐性が非常に低いので、弱化スキル打消しやネコ飯でのフォローが必要だろう。 G2以降のより高性能な防具への繋ぎとして活躍が期待できる。 作成可能時期:G★1 発動スキル:ガード性能+2 , 攻撃力UP【中】 , 体術+1 , 腹減り倍加【小】 装備:ボロスX一式 空スロット:5 防御力:425 耐性値:火0 水0 雷5 氷-10 龍0 G★1のフルフル連続狩猟をクリアし、フルフル素材を交換することで作れる装備。 フルフルはランスガンスと相性が良く、レア素材も必要ないので作りやすい。 ザザミXと比べるとより攻撃的なスキルを発動することができる。 また、ガード強化のポイントが+4あるので比較的発動させやすい。 欠点は空スロット数の少なさで、砲術スキルを付けたいガンスの方にはあまり向かないかもしれない。 ザザミXと同様、G2以降のより高性能な防具への繋ぎとして活躍が期待できる。 ガードランス用装備 作成可能時期:G★2 レア素材:大竜玉×4 発動スキル:ガード性能+2 , 斬れ味レベル+1 , 防御力UP【小】 頭装備:グラビドXヘルム [1] 胴装備:ザザミXメイル [2] 腕装備:グラビドXアーム [2] 腰装備:アグナXフォールド [3] 脚装備:グラビドXグリーヴ [2] お守り:スロット3お守り [3] 装飾品:匠珠【2】, 名匠珠【3】×2 空スロ:5 防御力:451 耐性値:火9 水-14 雷-4 氷5 龍-8 防御力:451 ガード性能+2と斬れ味レベル+1を発動させた上で、空スロ*5を確保できる装備。 武器スロットが無くても5スロスキルを発動することができる。 また、ガード強化のポイントが+3あるので、比較的発動させやすい。 防御力UP【小】はオマケ発動だが、これを上げれば防御力を伸ばすことも可能となっている。 弱点の水龍属性は猫料理で何とかしよう。 ちなみに腕装備をグラビドSアームにすれば、防御力を犠牲にして空スロを7に増やすことが可能である。 ガンランス用装備 発動スキル:ガード性能+2 , 業物 , 砲術マスター 作成時期:G★2 レア素材:黒蝕竜の逆鱗 頭装備:セルタスXヘルム [2] 胴装備:セルタスXメイル [1] 腕装備:アグナXアーム [3] 腰装備:アグナXフォールド [3] 脚装備:バンギスグリーヴ [3] お守り:なし 装飾品:砲術珠【1】×6、鉄壁珠【2】×3 防御力:430 耐性値:火-2 水-4 雷-6 氷-7 龍2 砲術マスターと業物が発動するガンランス用装備のG級版。 アグナ素材はG★1のレイア亜種2頭クエストをクリアすることで素材交換が可能になる。 スキル構成は上位のものと同一だが、お守りや武器スロットは丸々空いている。 そのため5スロスキルやガード強化なども追加することが出来るだろう。 上位ガンランス装備用にシルバーソルメイルを制作している場合、流用することも可能。 また、素材集めが難しいが、脚をバンギスXグリーヴに差し替えることでさらに防御力を高めることが出来る。 ヘビィボウガン用貫通装備 作成時期:G★1 レア素材:極上黒真珠*1 発動スキル:反動軽減+1 , 貫通弾・貫通矢UP , 根性 装備:ザザミZ一式 空スロ:9 防御力:230 耐性値:火5 水30 氷-10 雷-5 龍10 G★1で作成可能な、貫通ヘビィ向けの装備。 貫通弾用のスキルにプラスして根性も発動する上、空スロットも多いのでスキルの拡張性も高い。 欠点として装填数に-12のポイントが振られており、装填数UPを発動させるのは難しいだろう。
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このウィキに交流場を作っていいでしょうか?3日以内に返信が来なければ作ります。 - ひよりみ (2023-06-19 21 14 39) アイテム一覧でピュアクリスタルとエルトライト鉱石がありません。 - 名無しさん (2023-05-06 18 08 41) アイテム一覧にピュアクリスタルとエルトライト鉱石がありません。 - 名無しさん (2023-05-06 18 08 18) 間違えて2個書いてしまいました。 - 名無しさん (2023-05-06 18 09 08) 配色がすごくみにくいわ - 名無しさん (2020-05-13 10 04 45) 対応しました。報告ありがとうございます。 - 管理人 2016-08-28 22 37 16 管理人殿、対応ありがとうございます。権限の無い人での新規ページの作成や、既存ページの編集制限もご考慮下さい。 - 名無しさん 2016-08-29 16 53 08 荒らし行為を行っている、 219.113.88.203に対して規制依頼を出しました。 - 名無しさん 2016-08-28 20 36 09 219.113.88.203も、218.228.65.199も、OCTからなので同一人物と判断して良いですね。 - 名無しさん 2016-08-28 20 44 25 荒らし行為を行っている、218.228.65.199 に対して規制依頼を出しました。 - 名無しさん 2016-08-27 17 08 25 218.228.65.199 の編集したページの巻き戻し、及び削除を一通り行いました。wiki全体を巻き戻した方が抜けが無いかもですが、とりあえず。あまりにもひどかったので、もう編集制限を入れた方が良さそうですね。 - 名無しさん 2016-08-27 19 52 07 G★2クエストのページがほぼ全部削除されてます。ここを見てもわかる通り荒らしが沸いているのでIP規制お願いします。 - 名無しさん 2016-08-11 11 50 37 他のページもいたるところが荒らされてます。更新履歴を見れば明らかですね。 - 名無しさん 2016-08-11 11 55 48 とりあえず確認した分を復帰。他にもあったら報告よろ - 名無しさん 2016-08-20 07 29 51 106.188.57.126 がメニューの掲示板のリンク先を旧wikiのアドレス変更したため復元しました。無意味なリンク先変更は悪質とも言えます。 - 名無しさん 2015-04-29 18 18 45 なお、特に掲示無しで掲示板を閉鎖した(された?)模様ですが、MH4@wiki掲示板との統合の話は一切協議されていません。まずはここで協議すべきですし、そうでなければ新設すべきですね。 - 名無しさん 2015-04-29 18 26 59 掲示板はあくまで外部のものだから、ここでどうこう言えるものじゃない。というか、流れ的には閉鎖したからリンクを差し替えたとみる方が自然だと思うが。 - 名無しさん 2015-04-30 12 38 49 そもそも、掲示板を管理しているのは、このwikiの管理人。 - 名無しさん 2015-04-30 19 51 36 クエストのメニューツリーが見えなくなってたのでとりあえず修正、チェック願います - 名無しさん 2015-04-09 23 38 46 42.148.152.154 大型モンスター攻略/アルセルタス,大型モンスター情報/アルセルタス,大型モンスター情報/アルセルタス/コメントにて悪質な改変と投稿につき荒らしと判断、IP規制よろしく。 - 名無しさん 2015-03-17 08 30 37 サイトマップは何に使うんでしょう - 名無しさん 2015-02-27 21 55 46 60.32.94.238 大型モンスター一覧/コメントにて、名前を変えての無意味な連投につき荒らしと判断、IP規制よろしく。 - 名無しさん 2015-01-26 17 22 40 臨界ブラキの正式名称は猛り爆ぜるブラキディオスと判明したので変更できる方お願いします - 名無しさん 2015-01-26 02 13 16 修正済み。 - 名無しさん 2015-01-27 14 58 51 118.240.241.101 大型モンスター一覧/コメントにて公共道徳に反する投稿につき荒らしと判断、IP規制よろしく。 - 名無しさん 2015-01-20 18 49 50 210.196.104.181 大型モンスター一覧/コメント,集会所上位クエスト/コメントにて無意味な投稿につき荒らしと判断、IP規制よろしく。 - 名無しさん 2015-01-19 15 31 13 211.125.125.65 初心者の為のハンター講座/コメント,MH4Gからの新要素/コメント,山菜爺/コメントにて悪質な投稿につき荒らしと判断、IP規制よろしく。 - 名無しさん 2015-01-16 14 38 49 180.12.150.18 トップページ,大型モンスター一覧,情報提供窓口にてページ削除と改版。悪質な為、IP規制よろしく。 - 名無しさん 2014-12-01 17 39 50 追加で、上記IPからの改版はよくある質問にもありました。 - 名無しさん 2014-12-01 17 42 10 オススメ武器検討スレで賛成多数だったので、オススメ武器G級をG級攻略とG級特別許可証以降に分割いたします。 - 名無しさん 2014-11-26 23 27 57 臨界ブラキの攻略ページがテキストモードになってるので修正お願いします。 - 名無しさん 2014-11-13 05 05 30 musashiさん HR解放後オススメページ作成したのはどんな意図があるのでしょうか? よく分からないんで消しても良いですか? 流石にメニューや、新規ページ追加をここでも相談もなくやるのはどうかと思います・・・・ - 名無しさん 2014-11-05 06 53 25 上位、もしくはG★1と合併するのであれば消しても良いでしょう。現状では歯抜け状態なので、それまでは必要だと思いますよ。 - 名無しさん 2014-11-05 08 48 56 無印と違ってHR解放したら直後にG級だから、上級に反映する意味はない。G1に反映しようにもG級はそれだけで議論してるしなぁ。残す意味ないでしょ - 名無しさん 2014-11-09 14 52 45 G級オススメ装備(G級攻略に使う)と最終装備(ずっと使う)を分けないと収まりきらないからじゃないですか? - 名無しさん 2014-11-05 16 15 20 G級攻略、G級最終は分けたほうがいいと思うけど、上級の下に別ページつけとく意味はないんじゃ。 - 名無しさん 2014-11-09 14 53 47 G級参入装備って事で何とか・・・ - 名無しさん 2014-11-10 00 44 23 とりあえずメニューから外しておきます。ページ自体は残ってるんで、参照するときはWiki内検索から探して、戻す場合はここに理由の明記お願いします。 - 名無しさん 2014-11-12 09 27 34 管理人さんへ@Wiki形式で、表の項目末尾にhって付けるとその行はヘッダとして扱われ、セル内の文字列が「CENTER」指定なしで中央に表示され、「BGCOLOR」指定なしで背景色が設定されるのだけれど、管理人さんが色設定を行っていないのか、表のヘッダ指定がされているのに背景色が表示されず、他の行と区別が付きにくいです。大型モンスターの一覧など一部の表では「BGCOLOR」を指定して項目行の差別化を行っているようですが、デフォルト設定でもその色をヘッダ指定行の色設定にして貰えないでしょうか?一々「BGCOLOR」指定をしなくても済むので編集が多少は楽になるのではないかと思います。 - 名無しさん 2014-10-30 14 39 49 4Gで胴系統倍化が胴系統倍加に変わっていたので修正しました。ただしスキル解説のページ名を編集できなかったので、そことリンクはそのままです。 - 名無しさん 2014-10-26 01 40 21 武器ツリーの斬れ味ゲージについて。恐らく議論済みだと思うのですが、書かせてください。 斬れ味ゲージの表示は、武器の取捨選択でとても大切な要素です。ですが、当ページの性格上、正確な値を調べた人しか記載できません。 正確な値を調べる手法はいくつかありますが、とても面倒です。故に、斬れ味ゲージはいつまで経っても黒いまま…という結果につながります。 ここが懸念している点なのですが、攻略情報の更新が遅いが故に、利用者離れが進むかも知れない。 最終的には精査済みの人が正しい値を記入するとして、過渡期は「斬れ味の見た目」を記入した上で、何がしかのコメントを残すような方針が好ましいと考えますが、いかがでしょうか。 - 名無しさん 2014-10-25 16 47 41 切れ味の横に(仮)って付けたほうが編集者見やすいだろ - 名無しさん 2014-10-25 22 20 30 良い案かもしれない。 - 名無しさん 2014-10-26 00 36 24 丸コピは駄目でも情報を参考にして書くのがおkだったら他のwikiから情報得てもいいんじゃないの?編集する奴がいればの話だけど。 - 名無しさん 2014-10-20 19 48 30 右メニューの更新履歴の取得ってなんで失敗してるんだろう・・・? - 名無しさん 2014-10-20 19 26 03 取得履歴数が多過ぎるて負荷が大きいとかありそう - 名無しさん 2014-10-22 07 57 16 剛鎧玉と天鎧玉が追加されたことによってシリーズ防具の防具強化の項目が更に長くなると予想しますそのため事後報告になりますが防具強化の部分を鎧玉毎の最大強化時の数値を書くようテンプレを変更させてもらいます - 名無しさん 2014-10-20 00 51 10 新しい鎧玉の色はこれでいいでしょうか #af9剛鎧玉 #ff5天鎧玉 - 名無しさん 2014-10-20 00 08 34 少々修正#5fa剛鎧玉 - 名無しさん 2014-10-20 00 12 41 お勧め装備、G級攻略と最終装備分けた方がいい予感。MH3Gでも結局分けたけど。過去の黒Wiki編集にも携わったものとして予言しておく。絶対、途中でコレ作ったほうがいいやつと最終的に作りたいやつで、4枠じゃあ明らかに足りなくなる。 - 名無しさん 2014-10-18 16 10 44 G級クエで出現条件が「特定の複数のクエをクリア」なものが多数あるっぽいけど、備考欄どうしよう? 2つぐらいならいいけど、特定の4~5種類のクエクリアで出現するのが10クエ以上あるし、その全てに全部書くのもねえ…… - 名無しさん 2014-10-18 13 46 07 下位のイベントクエスト配信されてますね(10/15)。セブン-イレブンで拾ってきた上位イベクエのどうぶつの森・つり大会開催!でダイミョウザザミの金冠確認608.85 - 名無しさん 2014-10-16 23 37 35 防具ページの移設が悩み所です。上位以下は強化値以外は変わらないのでリンクで済ますか、ちゃんと全コピーするか。MH4@wikiの特定ページをこちらにインポート出来れば良いのですが。 - 名無しさん 2014-10-15 09 32 42 このログをよく読んでみな。強化値以外も変わってるものがあるから全コピーしたうえで変更点を修正しないとダメだ。 - 名無しさん 2014-10-16 23 54 09 一部のページがおかしな文字化けボンバーになってんだけどどうすんの? - 名無しさん 2014-10-14 18 33 03 回線混んでただけだった - 名無しさん 2014-10-14 23 24 15 MH4からMH4Gへと該当ページを移設する時に、一番下の注意書きの掲示板のリンクを新掲示板に変更して下さい。MH4掲示板のままでのコピーが見受けられます。 - 名無しさん 2014-10-14 10 11 17 と思ったら変わってるwありがとーって言いたいんだけど「w」が小文字なのが気になる……w細かくてすまぬw - 名無しさん 2014-10-13 18 48 06 今まで「@wiki」だったのが「@ ウィキ」になってて気持ち悪いんだがなんとか変えられないのかな? - 名無しさん 2014-10-13 01 57 08 今まで「@」 - 名無しさん 2014-10-13 01 56 00 caoconに問い合わせた所、mh4のダウコンもそのうち配信するって。そのうちってなんだよ? - 名無しさん 2014-10-12 23 26 07 さあ?いつになることやら。4のDLC素材がオトモの上位装備に使えたりするから持ってればオトモ装備が充実するな。特にマリオが武器防具ともに優秀 - 名無しさん 2014-10-12 23 43 10 ナルガ胴の匠が1Pに減ってたり、装備の性能が一部変わってそうだな。 ナルガ胴だけかも知れんが。 - 名無しさん 2014-10-12 14 24 58 とりあえずmh4のデータを全コピペして「これ4のデータ流用してるんで不備があったら言ってくださいwグヘヘwwww」ってぐらい書いてもいいんじゃなかろうか? - 名無しさん 2014-10-12 11 36 15 プラグインの設定がわからないので武器ページにMH4のデータを持ってこようとしても切れ味ゲージが表示されない。。。 - 名無しさん 2014-10-12 11 24 20 武器ツリーは完全に引き継ぎっぽいから4の流用しても大丈夫そうだね。それぞれの最終強化に先が追加されてる感じだ。 - 名無しさん 2014-10-12 08 47 57 とりあえずふらっとハンターのコメント欄がないのでここに。上位小型採取で、旧砂漠があり、これにふらっとハンターを派遣したところ、1段目に3つの白お守りアイコンを確認。受け取らなかったせいか、鑑定されませんでしたが。 - 名無しさん 2014-10-12 07 59 48
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/128.html
価格:98z 最大所持数:5 集会所のギルドストアでのみ販売。 使うと体力の赤ゲージ部分が回復し、一定時間自然回復速度が上がる。 要するに前作のタンジアチップスと同じ。 強力な攻撃をしてくる高レベルのギルドクエスト等では回復薬グレート以上の 回復量が期待できる。 自然回復速度の上昇の効果時間は非常に短い。 また、活力剤等の自然回復速度効果を上書きしてしまうので注意。 尚MH4Gより追加された仕様として、裂傷状態を治癒することが可能。 このアイテムの存在を知らず活力剤を仕様している人もいるかもしれないが、あっちは効果が大きい代わりにいにしえの秘薬の調合素材だったり増やしにくい素材を調合に使うことからモスジャーキーの仕様をお勧めする。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/515.html
※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ防具検討スレで提案後編集をお願いします。 ※一部のパーティ向き装備についてはPT向け攻略指南を参照。 オススメ防具/特別許可証後 オススメ防具/特別許可証後
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/396.html
MH4@wikiより転載。G級の追加修正を求む。改造クエストの記載はどうしましょう? -- (名無しさん) 2014-10-21 16 55 54 G級探索で派生したギルクエはLV100以上も行きました。 バサル亜種ですが、栄光確定とはならないようですが、栄光や真鎧玉も出ました。 -- (名無しさん) 2014-10-24 01 01 56 ラージャン&ジョーのG探索で初期Lv107を確認。 またバサル亜種のG探索で初期Lv98を確認。 現状の改造クエ記述を残しておくと、 これら本来の仕様を「改造している」と誤解されてしまいかねないので、 コメントアウトすることを提案します。 -- (名無しさん) 2014-10-25 09 34 29 ジョー単品で初期120確認 -- (名無しさん) 2014-10-27 23 33 39 ジョーの118出ました。1回の探索でジョー単品クエが3つ来てファッ!?ってなったw -- (名無しさん) 2014-10-28 08 05 08 ギルドクエストのG級キリン亜種にて乱入のジンオウガ(狂竜化していない、帯電状態)にこやし玉が効かない事を確認 -- (名無しさん) 2014-10-30 20 45 42 こやし名人発動時の話で、細菌研究家、バイオドクターでは確認してないのでこれから検証します -- (名無しさん) 2014-10-30 20 47 43 別のギルドクエストでこやし玉が効くことを確認したので、単に乱入したジンオウガが移動できるエリアがほかにないだけだったみたいです。お騒がせしました。 -- (名無しさん) 2014-10-31 11 25 42 入手武器傾向に操虫棍のあるギルドクエストが発生しました ドス紫色のセクトハルパーで虫はマルドローンのやつが手に入りました -- (名無しさん) 2014-11-02 20 35 03 Lv125→126でゴアマガラが半シャガルになりました(クエストコメントが変わる)。報酬で天鎧玉確認。 -- (名無しさん) 2014-11-03 01 39 49 テオ・クシャ・ナズチ・キリン亜種でLv120を確認。 -- (名無しさん) 2014-11-04 13 16 33 セルレギオス(落とし物2回狩猟1回)とケチャワチャ亜種(狩猟1回)でイャンガルルガ(単品)とオオナズチを確認 -- (名無しさん) 2014-11-05 17 20 50 MH4Gでは、モンスター報酬の確定部分に発掘装備が出てくるようです。 初めてオンでクエストクリアして報酬見て、改造か?!と思ってしまった。 -- (名無しさん) 2014-11-05 17 48 58 バサルLv136で報酬に封じられし、天鎧玉がでるようになる。採掘でも封じられしが テオLv118で報酬に天鎧玉。Lv126で強化される -- (名無しさん) 2014-11-06 13 24 35 G級探索、Lv93イャンクッククリアで栄光の防具が報酬に出ました。 -- (名無しさん) 2014-11-12 19 09 27 Lv98のゴアマガラはG2許可証が必要で、 Lv100のバサルモス亜種はG1許可証 どうしてだ -- (名無しさん) 2014-11-15 12 02 18 MH4Gではチャージアックスと操虫棍の武器傾向が存在する為、 存在しない旨の記述をコメントアウトしました。問題あれば訂正願います。 -- (名無しさん) 2014-11-15 13 49 30 Q.このクエ改造? A.以下に該当する構成なら改造確定ですが、 改造者にも知られているため基本的に見分けることはできません。 心配ならば削除して、自力派生したもののみを使おう。 ・敵初期配置エリアとその次のエリアの種類が同じ 例) お宝、水場(敵)、水場、傾斜 など 水場(敵)、お宝、水場、傾斜は「その次」のエリアがお宝なのでありうる。 ・敵の移動可能なエリアが2種類以上ない 2頭クエストでもそれぞれに2種類以上なければ改造確定。 ただし、乱入モンスターは移動しない場合もありうる。 ・2頭クエストで初期配置エリアが異なる場合、それぞれのエリアの種類が同じ 例)水場(敵)、お宝、傾斜、水場(敵) など ・同種のランダム配置確定エリア(柱、猫、迷路)が連続している 例)お宝、水場(敵)、傾斜、猫、猫 ・同種エリアが3つ「連続」する 例) 傾斜(敵)、水場、水場、水場、お宝 3つ同種エリアが「含まれる」正規クエストは、低確率(1/10万程度)だが派生する可能性あり ・ラージャン2頭の初期Lv120 ラージャンLv120に派生するのは以下2種類のみで同じ探索に出現することはなく、 同種2頭から2頭クエストに派生することはないため正規ではありえない。 グラビモス亜種(通常)、怒り喰らうイビルジョー(レア) -- (名無しさん) 2014-12-22 10 59 57
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/462.html
4からの変更点(闘技大会は未確認)、消滅分と手持ちの称号を反映しました。 -- (名無しさん) 2014-11-09 23 37 51 闘技王 集会所・アリーナの闘技大会演習クエストを全てクリアした(ランクS以上) -- (名無しさん) 2014-12-02 20 44 10 モノブロス 30体 ハート 40体 真紅 50体 誇り -- (7y) 2014-12-06 22 30 31 連投失礼 モノブロス 20体は「モノブロス」です。 -- (7y) 2014-12-06 22 31 34 若干修正。「ドスガレオスを狩猟した」を追加。但し、ダイミョウザザミより上で良かったのかは、不明。また、自分の調査では、MH4Gで「消滅分」は存在しなかった。その為、これらを復活⇒「熟練者(自称)」「ブリザード」「エターナル」 -- (名無しさん) 2014-12-07 03 46 43 ↑ドスガレオスは、ダイミョウザザミの上で合っている事が判明。 -- (名無しさん) 2014-12-07 05 11 51 セルレギオス50頭は「トルネード」でした。 -- (名無しさん) 2014-12-19 17 30 47 テツカブラ亜種20頭で「クラッシャー」です -- (名無しさん) 2014-12-22 13 10 40 モノブロス亜種 20体 シングル 30体 一角 40体 絶叫 50体 プラチナ でした。白銀って称号が欲しかったな・・・ -- (名無しさん) 2015-01-28 16 30 58 10か月も前のに応えるのもなんだが白と銀組み合わせれば作れるっていう -- (名無しさん) 2015-11-28 19 54 37